MATHEMATIK - SPIELERISCHE LEHRMODULE 1-3 beinhaltet alle 3 Produkte der Reihe "SPIELERISCHE LEHRMODULE" für die 5. und 6. Klasse zu einem speziellen Bundle-Preis. Die interaktiven Mathematiklehrprogramme sind speziell für den Unterrichtseinsatz an interaktiven Whitboards konzipiert worden, können aber auch in Notebook- und Beamer-Klassen zum Einsatz kommen...
Inhalte und Anwendungsmöglichkeiten
Die Lehrprogramme können als motivierender Einstieg in eine Unterrichtseinheit, zur Visualisierung mathematischer Inhalte und zur Festigung des Gelernten eingesetzt werden. Im Multiplayer-Modus können einzelne Schüler oder Gruppen gegeneinander antreten und ihr Können unter Beweis stellen.
Zu den Inhalten der einzelnen Produkte sehen Sie bitte hier: