Mathica PC-Version (aus der Reihe: Clever Spielen)


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Rauchende Köpfe in Numberville

Mathica ist ein mitreißendes Abenteuerspiel mit einer beeindruckend stimmungsvollen Grafik. Der interaktive Wissensteil ist eine äußerst unterhaltsame Sammlung mathematischer Phänomene, von Geheimcodes, Kombinatorik, Wahrscheinlichkeiten bis hin zu Zauberzahlen. So viel Spaß hat Mathematik noch nie gemacht. Die Story: Das Schicksal der hübschen Mathica scheint für immer besiegelt, denn ihr vom Ehrgeiz zerfressener Vater Professors Numerus sprach vor seinem Tod einen verhängnisvollen Fluch.... Dein Auftrag: Breche den Bann und befreie Mathica aus ihrem Verlies! Nur mit Logik und viel mathematischem Know-how kann Mathica erlöst werden.

 

Features

  • Vielfach ausgezeichnetes Lernadventure
  • Hervorragender Wissensteil
  • Aufwändige Grafik
  • First-Person Point & Click

Game

Die hübsche Mathica soll die Endlichkeit der Zahl Pi errechnen. Dass das unmöglich ist, musst du beweisen um sie zu befreien. Dein Weg führt dich in eine Kleinstadt mit vielen geheimnisvollen Häusern, durch ein verflixtes Labyrinth, über den Friedhof zum Schloss"Numbercastle"

Wissen

In sieben umfangreichen Kapiteln werden interaktiv und leicht verständlich Phänomene der Mathematik dargestellt: anspruchsvolle Logikknobeleien, Geheimcodes, Teilbarkeitsregeln, die Zahl Pi, Umfüllaufgaben, Platonische Körper, Zufall und Wahrscheinlichkeiten, Diophantische Gleichungen, Zauberzahlen und vieles mehr...

Presse

  • "Geheimnisvolle Welten und rätselhafte Aufgaben im besten Adventure-Stil" Spielen & Lernen, November 2002
  • "Tolle Grafiken", "Spannende Rahmenhandlung" Computerbild, Dezember 2002
  • "Mathica ist Musterbeispiel einer Lernsoftware, die für Schüler stundenlange Unterhaltung mit Gripsgymnastik enthält." Südkurier, November 2002

Awards

  • Tommy - Deutscher Kindersoftwarepreis 2002: Der Preis wird gemeinsam von der Zeitschrift "spielen und lernen " und dem Kindermedien-Büro Feibel.de vergeben und soll eine Anerkennung für innovative und herausragende Kindertitel sein, die in Deutschland, Österreich und der Schweiz auf den Markt kommen.
  • Comenius-Siegel 2003: Die Comenius-Auszeichnungen werden von der Gesellschaft für Pädagogik und Information (GPI) für die Entwicklung von pädagogisch, inhaltlich und gestalterisch herausragenden didaktischen Multimediaprodukten verliehen und gehören zu den wichtigsten deutschen Auszeichnungen im Bereich Bildungssoftware.
  • GIGA-Maus 2003 für "das beste Lernspiel" verliehen von der Zeitschrift Eltern for family und Hewlett Packard für empfehlenswerte Software für Kinder, Jugendliche und die ganze Familie
  • Nominiert für den Deutschen Bildungssoftwarepreis DIGITA 2003
  • "Clever der Woche" verliehen 2003 von der ZUM Zentrale für Unterrichtsmedien
  • Pädi-Gütesiegel in der Disziplin: "Multimediale Produkte für Jugendliche"verliehen 2003 von Studio im Netz (sin-net.de), der Interseite für Medienpädagogik.

Systemanforderungen

  • Windows 8/7/XP/2000/ME/98SE/Vista
  • 256/128/64/64/512 MB RAM
  • Pentium III 500 MHz
  • 16x CD-ROM-Laufwerk
  • Soundkarte
  • Quicktime 6 (auf CD)

CD-ROM on demand

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